Ob das Spiel dabei einen reinen Solocharakter oder ein "Minion-System" unterstützt, man also wie es bei STO angekündigt wird, immer eine Party führt, weiß ich nicht so genau. Ich denke mal, das ist ein wenig von der Superheldenklasse abhängig, ob die eher unüberwindlicher Einzelkämpfer oder so wie z.B. der Joker eher von der Unterstützung durch viele Schergen lebt, welche den Fortschritt des Helden bremsen sollen.
Na ja, ich poste erst mal ein paar Bilder zu Champions, vielleicht interessiert es ja einige Leser hier.



Alle Bilder fand ich qualitativ gut, schöne Beleuchtung, sehr stimmige Cel-Shading-Grafik und ein bunter Look, wie angesprochen. In einem Interview mit Bill Roper (ex-Diablo, ex-Hellgate London) geht es auch um einen interessanten Aspekt des Spiels, das "Nemesis-System". Man kreiert in der Mitte des Spiels den wichtigsten Gegenspieler des eigenen Helden (Batmon/Joker, Superman/Lex Luthor, Spiderman/Venom, Wolverine/Sabretooth, Al Pacino / Robert de Niro usw.) der über eine Reihe von Quests dann zum härtesten Sologegner wird (instanziert). Schöne Idee, auch wenn sie den Nemesisgegner immer und immer wieder recyclen sollten.
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