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Samstag, 17. Januar 2009

Steampunk

Eine der Ursachen für den mittelmäßigen Erfolg von Age of Conan und Warhammer im letzten Jahr ist neben handwerklichen Schwächen (Endgame, Qualität) in meinen Augen auch die mangelnde Differenzierung des Spielweltthemas.

  • World of Warcraft - Cartoon Fantasy
  • Lord of the Rings Online - High Fantasy
  • Warhammer - Cartoon Fantasy
  • Age of Conan - Dark Fantasy* (siehe unten)

Merkt ihr was? Fantasy ist das zugrunde liegende Thema. Orks, Elben, Zwerge. Die großen Rollenspielhoffnungen der Zukunft setzen auf Science Fiction: Star Trek Online und Star Wars Old Republic und Jumpgate Evolution. Das von MMORPG.com Lesern ausgezeichnete Darkfall wird vermutlich ein reines Nischenprodukt für Hardcore PvP Spieler. Spielwelt und Figuren sehen in meinen Augen austauschbar aus.

Science Fiction bietet natürlich die Möglichkeiten, die Fantasy hat in Form von übernatürlichen Fähigkeiten, seien es die Jedis aus Star Wars, biotische Superkräfte in Mass Effect oder T'Pols übernatürlicher Charme in Star Trek Enterprise. Leider braucht es viel Aufwand, eine neue glaubhafte Science Fiction Welt zum Leben zu erwecken, Mass Effect ist hier seit langen Jahren der beste Ansatz.

Welche Welten bleiben den Entwicklern noch, wenn in 2-3 Jahren die hoch erwarteten, mit Lizenzen unterfütterten Spiele auf den Markt kommen? Sollte Blizzard noch zusätzlich StarCraft Online oder Worlds of StarCraft auf den Markt werfen, dann ist SciFi, das lange vernachlässigt wurde, auf einen Schlag der neue Star am Himmel und der Markt vollkommen gesättigt, so dass Me-Too-Produkte keine echte Chance haben werden. Gibt es keine weiteren Welten mehr, keine Themen, die abgedeckt werden können?

Natürlich gibt es noch viel mehr, nur unsere Vorstellung limitiert die möglichen Welten. Themen, die bereits erfolgreich in Singleplayer-Spielen, Romanen und P&P Spielen erkundet worden, sind: Endzeit, Archaisches Zeitalter (*wo man auch Age of Conan zu zählen könnte) und ... Steampunk. Endzeit oder Postapokalypse wurde bereits letztes Jahr mit dem hervorragenden Fallout 3 wieder Tribut gezollt, zum Archaischen Zeitalter könnte man AoC zählen. Doch... Steampunk? Die Anzahl der gelungenen Spiele zu dem Thema ist sehr gering. Scheinbar ist das kein Thema, das viele Spieler reizt. Die besten Videospiele zum Thema Steampunk sind gewesen:


Demnächst kommt noch ein Shooter von Codemasters auf den Markt, der heisst Damnation. Die bisherigen Bilder sind ganz ok, leider eben "nur" ein Shooter, wo man keine richtige Chance hat, in die Welt einzutauchen.


Ich denke, als übernächste MMO Welle kommt Steampunk, nachdem Fantasy & SciFi abgegrast sind. Würde mich sicher reizen.

Montag, 18. August 2008

Final Fantasy XIII für XBOX 360

Genießt schon mal den Trailer...

Sonntag, 20. Juli 2008

Blue Dragon & Lost Odyssey

Ich bedaure jene, die nicht das Glück gehabt haben, Final Fantasy VII zu spielen. Für mich war das eine Rollenspiel-Offenbarung wie Dungeon Master und Ultima Underworld. Mein erstes Japano-Rollenspiel - und was für eins. Die Bedienung und Grafik waren komplett anders, als alle westlich designten Spiele vorher, der Putzigkeitsfaktor war sehr groß und die Geschichte toll erzählt. Seitdem habe ich leider zu wenige Japano-RPGs kennen gelernt.

Mit der XBOX 360 sind nun zwei sehr gute Japano-Rollenspiele herausgekommen. Meine Frau spielt zur Zeit Lost Odyssey, ein optisch wunderschönes RPG, bei dem ein unsterblicher Held die Hauptrolle spielt. Der Charakter kann sich nicht an alles seiner 1000 jährigen Geschichte erinnern, deshalb entdeckt man immer wieder Geschichten, die man durchlesen kann.



Dazu die üblichen Zutaten guter japanischer Rollenspiele: Taktischer, nicht hektischer Kampf mit abgedrehten Gegnern, brilliant inszenierte Zwischensequenzen und eine tiefgreifende Story. Die Charaktere bewegen sich in sehr detaillierten 3D Landschaften, bei Wechseln der Karte kommt ein Ladebildschirm auf einer Oberlandkarte. Die Kämpfe bieten normale taktische Herausforderung, wieder einmal wird mit einem Element-Schwächesystem gearbeitet (Feuer schlägt Wasser, usw.). Im Kampf gibt es einen kleinen Reaktionstest, wodurch man die Angriffsstärke steigern kann. Lost Odyssey hat auch einige nette kleine Zwischenspielchen, etwas, was ich bei Online-RPGs sehr vermisse.



Alles in allem sieht das Spiel toll aus und kommt auf 4 DVDs daher. Sehr empfehlenswert.

Blue Dragon schlägt genau in die gleiche Kerbe und ist noch näher an FFVII dran. Eine Gruppe von Teenagern versucht, ihr Dorf gegen Maschinenwesen zu verteidigen, welche von einem alten Zauberer namens "Nene" ausgesandt werden. Dabei entdecken sie eine magische Macht, die ihre Schatten in blaue, drachenartige Wesen verwandelt. Die Schatten sind ein wenig wie die Geister bei FFVII, aber nicht so flexibel. Jeder Charakter hat einen Schatten, der aber verschiedene Klassen annehmen kann (mehrere Nahkämpferklassen, Zauberer, Allrounder). Die Charaktere sind im Dragonball-Stil gezeichnet und mit den üblichen Kulleraugen und Manga-Proportionen versehen.



Ich spiele das Spiel auf englisch, da sind die Stimmen recht gut geraten. Die Charaktere bewegen sich in einer stilisierten Oberwelt, wo Monster sichtbar sind. Es lohnt sich, alle 3D Objekte einmal mit der Aktionstaste (A) zu untersuchen, fast jeder Fels, Baumstamm, Erdhaufen verbirgt ein wenig Gold, Erfahrungspunkte oder Heilgegenstände. Kämpfe bieten normale rundenweise Aktionen, wobei die Charaktere typische Zauber und Angriffsarten erlernen, wenn ihr Drache in seiner Klasse steigt.



Ich genieße die Atmosphäre, die lustigen Animationen der Gegner und die ausgewogenen Kämpfe. Dazu immer wieder kleine, lustige Zwischensequenzen und putzige Grafik.

Wer auf realistische, erwachsene Grafik und eine tiefgründige Geschichte hofft, wird Lost Odyssey lieben. Ein wenig mehr sorgenfreie, lustige Handlung mit sehr an Anime angelegten Helden bietet Blue Dragon. Beides sehr würdige Enkel von Final Fantasy VII.