Samstag, 6. Oktober 2007

Ein Balrog...

Mag sein, dass der geneigte Leser das schon bei dem Buffed.de Artikel über Kapitel 11 gelesen hat, den ich unten verlinkt habe. Im 11. Kapitel wird es einen Balrog geben. Ich weiß nicht, wie es anderen Lesern geht, aber Balrog war bei mir immer was ganz Besonderes. Als Herr der Ringe Leser hatte ich 20 Jahre lang ein Bild von einem Balrog vor Augen. Flammende Haut, Asche, eine Peitsche, Hörner und Flügel, der Archetyp eines Teufels oder Dämons. Ich weiß noch, wie ich beim Preview und den Trailern von der Peter Jackson Verfilmung Der Herr der Ringe - Die Gefährten auf den Balrog wartete. Er erfüllte alle meine Erwartungen. In LOTRO soll es jetzt eine 12 Mann Schlachtzuginstanz geben, in der als Endgegner ein von den Elben gefangener Balrog auf die Helden wartet. Wohlgemerkt, es ist nicht DER Balrog (der aus Moria), sondern EIN Balrog. Es gibt da viel Diskussion in der Fanszene, ob das nicht wieder ein Sakrileg sei, einen Balrog als Gegner zu nehmen. Leute, es ist ein Spiel! Wo ist der Sinn eines Spiels, eine Welt zu schaffen, in der man solche Gegner nicht angehen kann. WoW hatte Onyxia, Ragnaros, Nefarian, C'thun, Kel'Thuzad, Kael'Thalas, Illidan, Archimonde; es wird genauso Kämpfe gegen Arthas, Sargeras, Lady Aszhara und was denen sonst noch einfällt geben. Das ist der Sinn eines Spiels. Es könnte auch Sinn machen, absolut unbesiegbare Gegner einzubauen, doch die sollten dann besser als Quest-/NPC fungieren. Ich denke, der beste Vergleich ist der mit den Teufelshäschern in der Höllenfeuerhalbinsel. Zuerst, wenn man das Gebiet betritt, ist er ein übermächtiger Gegner. Später, auf Stufe 70, haut ihn eine 3-5 Mann Gruppe um. Auf Stufe 80 kann den wohl eine entsprechende Klasse (Hexenmeister, Jäger) solo machen.

Ok, zurück zum Balrog. Es sollte allen klar sein, dass er nicht aussehen wird wie der aus den Filmen. Aber ... ich finde er sieht immer noch fantastisch aus! Urteilt selber.

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