Ich habe bereits mehrfach über Spore geschrieben. Langsam verdichten sich die Hinweise, wann es erscheinen wird. Laut einem Gamestar-Interview mit Will Wright kommt Spore in ca. 6 Monaten heraus. Will Wright im Zitat:
»Wir mussten sehr viel testen, um sicherzustellen, dass das Spiel für eine große Zielgruppe spielbar ist. ... Ich möchte, dass Leute, die Die Sims gespielt haben, auch in der Lage sind, Spore zu spielen. Ich möchte nicht, dass es etwas ist, das nur Hardcore-Spieler anfassen.«
In meinen Augen tut das dem Spiel nur gut. Ich habe keine Eile, ein Spiel in die Hände zu bekommen. Hauptsache, es ist nahezu fehlerfrei, die Spielbalance stimmt und die Zeit wird genutzt, um den letzten Feinschliff hinzubekommen. Genau diese Einstellung ist es, die Firmen wie Blizzard oder Bioware groß gemacht hat. Und genau das kommt jetzt von... EA! Statt wie bei BattleField 2 ein eben so laufendes Spiel auf den Markt zu werfen und gnadenlos nachzupatchen, werden 2 Quartalsergebnisse (und das wichtige Weihnachtsgeschäft!) der Qualitätssicherung geopfert. Kaum denkbar für manch andere Firma, aber das ist eben der Vorteil eines Großkonzerns mit guter Liquidität.
Wenn Spore herauskommt, bin ich mal auf die Reaktionen gespannt. Sicher wird das vielen erfahrenen Strategiespielern schnell langweilig, denn statt mit dutzenden Einheiten, ihren Stärken und Schwächen zu experimentieren (siehe Command & Conquer III, StarCraft II oder Age of Empires III) wird es bei Spore mehr einen spielerischen Aspekt des Erkundens und Erschaffens geben. Schöpfungskreativität statt Einheitenoptimierung.
Ich denke, dass Spore die Chance hat, ähnlich wie Die Sims deutlich mehr Spieler an den PC zu fesseln und ganz andere Zielgruppen erschließt. Statt 21jährigen Hardcoregamern eher die 39jährige Ehefrau oder die 9jährige Tochter. Spore ist in meinen Augen eher ein Experiment, ein Sozialtest statt einem ernst zu nehmenden Spiel. Sicher, es wird genauso verbissene Spieler geben, die Stunden über Stunden das letzte Finetuning betreiben, um die perfekte Kreatur zu erzeugen, aber die meisten werden wohl eher ihr Augenmerk auf die Kreativität legen wollen.
Was das Spiel betrifft, habe ich hohe Erwartungen.
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