Meine erste heroische Instanz
Bislang hatte ich die heroischen Instanzen gemieden wie der Teufel das Weihwasser, da ich sie nur anstrengend fand. Am Samstag jedoch wollten wir einmal abseits der normalen Instanzen unser Glück versuchen. Als Tagesquest heroische Instanz waren die Sethekhallen ausgerufen und so zogen wir nach Auchindoun. Mit der gut gerüsteten Gruppe (nein, heroische Instanzen startet man nicht mit blau-grünem Questequipment frisch auf 70...) war es eine Freude, Gegnergruppen wurden prima unter Kontrolle gehalten, lediglich ein Fehlpull sorgte für einen Wipe. Erster und zweiter Boss wurden niedergerungen (der zweite mit leichten Verlusten) und natürlich fiel wieder etwas, was keiner gebrauchen konnte. Ein Glück, dass es die Marken-Belohnungen gibt... Einer aus der Gruppe hatte noch eine Druidin, welche die Flugquest noch nicht beendet hatte und nach Auswechseln von zwei Spielern beschwörten + besiegten wir den Rabengott Anzu. Insgesamt ein netter Abend mit 5 Marken, Ruf und gut gelaunten Mitspielern.
Ich habe Blut geleckt, mehr davon!
Karazhan, Runde 3.
Diesen Sonntag starteten wir gegen 16 Uhr gen Karazhan. Ein paar neue Mitspieler waren dabei, was das Zusammenspiel auch wieder interessant gestaltete. Dieses Mal probierten wir die Variante mit 2 Def-Kriegern ins Rennen zu gehen, was bei vielen Trashmobgruppen sehr gut lief, bei den Bossen aber natürlich etwas den Schadensausstoß senkt, da man i.d.R. nur einen Tank benötigt. Die Übung und Ausstattung bei der Kriegerin meiner Frau macht sich auch bemerkbar, sie nimmt deutlich weniger Schaden im direkten Vergleich und hat ein besseres Gesundheitspolster. Mit meiner Heilleistung bin ich auch zufrieden, mit Buffs + Elixieren gehe ich mit 1650 +Heilung ins Rennen. Da wir auch einen sehr starken Heilpaladin dabei hatten, starb auch keiner unnötig. Lichtblitze sind ziemlich effektiv, die federn genau die 1000 - 2000 Schadenspunkte ab und kosten den Paladin fast nichts an Mana, nur weiss ich noch nicht, wo ich bei so einer guten Basisheilung ansetzen soll, bislang habe ich die immer geleistet. Wenn ich dann zu einer großen Heilung ansetze, muss ich die ziemlich gut timen, dass ich die abbreche, wenn der Tank keinen Schaden nimmt, da es sonst Manaverschwendung wäre.
Der Kampf durch Karazhan ging mehr als gut voran, Attumen, Moroes, Maid, Theaterevent (böser Wolf, der mir Rotkäppchens Umhang bescherte) und Kurator wurden alle im ersten Anlauf besiegt. Danach starteten wir bei Terestrian Siechhuf, wo wir das letzte Mal mangels Schadensausstoß abgebrochen hatten. Dieses Mal war durch die Verstärkung der neuen Spieler (mit Schneidersachen top ausgestattete Hexenmeisterin und Elementarschamane) der Dämon kein Problem und lag recht schnell am Boden. Es war schon 20 Uhr, wir waren 4 Stunden ohne Wipe in der Instanz und fragten uns, ob wir bereit waren für Prinz Malchezaar. Die Spieler waren motiviert und wir erklommen die Stufen zum Turm.
Nach einem Wipe mit Unklarheiten wegen der Positionierung ging es dann an den Dämon heran. Hier zeigte sich, dass Nahkämpfer doch eher schwierig sind bei dem Kampf und unsere beiden Krieger konnten nicht gerettet werden, als sie der Schattennova anheim fielen. Zu acht rangen wir den Prinzen dann in einem fantastischen Kampf nieder, meine Frau war glücklich, da der Prinz doch immer eine echte Hürde darstellt. Angesichts der fortgeschrittenen Zeit verließen wir Karazhan dann. Fast jeder hatte etwas bekommen, was ihn weiterbrachte, es gab eine Menge Marken und Ruf.
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