Freitag, 4. April 2008

Olifanten...





Im kommenden Patch für LOTRO. Habe ich schon mal gesagt, dass ich die Patchdichte von LOTRO wirklich zu schätzen weiß? Ich verstehe wirklich nicht, wie eine Milliarden-Dollar-Umsatzfabrik wie Blizzard nicht mal ansatzweise so viel Inhalt nachpatcht. Und wenn - ist er nicht immer spielbar (Zul'Aman bleibt weiterhin ausgestorben).

Zitat für den neuen Patch:

An eye for Soloability

With the release of Book 9, Evendim attempted to fill the solo gap for players in their mid-thirties. Noticing the same need in our higher level content, Forochel will provide a mostly solo experience for players from level 44 through 50. With over one hundred new quests and an area similar in size to the North Downs, players willing to dare the cold will have hours of adventures ahead of them in Book 13: Doom of the Last-king.

Sehr schön. Hier lernt LOTRO von WOW, der Singleplayer-Inhalt wird in den Vordergrund gestellt.

Ach ja, nebenbei habe ich das WOW Raidschwierigkeitsproblem gelöst.

Instanzenschwierigkeit für Raids
  • Normal = 40 Spieler dürfen rein, Inhalt ist für 25 Spieler ausgelegt
  • Heroisch = 25 Spieler dürfen rein, Inhalt ist für 25 Spieler ausgelegt

Müsste man nicht mal 5 Zeilen im Quellcode für ändern; Schwierigkeit, Belohnung, etc. bleibt gleich. Helden haben ihre Herausforderung, Casuals haben Spass. Ist das so schwer? Gab es übrigens schon mal, hieß "Stratholme zu zehnt" oder "LBRS zu 15". Bis es rausgepatcht wurde.

Kann mal jemand Tigole rauspatchen?

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