Die Preise von Spielen sind seit je her in der Diskussion gewesen. Eines der gängigsten Argumente war, dass hohe Preise Raubkopien fördern. Ich persönlich glaube, dass man sich etwas leisten sollte, wenn man es haben möchte. Für Spiele, die nicht auf der A-Liste stehen, gibt es ja immer noch die Zweitverwertung als Gold-Bundle oder als Classic-Budgetversion. So wäre ich z.B. zum Kauf von GTA IV motiviert, wenn es mal für 25 EUR angeboten wird, vorher eher nicht.
Bei MMOs sind die Preise noch wichtiger, hier spielt man sehr lange an einem Spiel und die Monatsgebühr finanziert Server, Wartung und neue Inhalts-Patches. Die genialste Idee seit vielen Jahren hat sich Turbine / Codemasters einfallen lassen: Die Gründeroption, bei der man ca. 12 - 14 Monatsraten im voraus bezahlt und dann "lebenslang" (bezogen auf den Lebenszyklus des Spiels, nicht des Spielers) frei spielen kann und sich nur neue Addons kaufen muss. Angesichts der Option werden langfristig orientierte Spieler belohnt und kurzfristig denkende Spieler zu den normalen Bezahloptionen Gamecard, 1, 3 6 Monatsabo gebracht.
Bei dem neuen Spiel von Funcom, Age of Conan, sind nun die Preise bekannt gegeben worden. Aufgrund des hohen USD/EUR Wechselkurses zahlen Europäer deutlich mehr für gleiche Leistung (meist noch etwas schlechteren Service, US Server bekommen Inhaltspatches häufig schneller, erhalten mehr Aufmerksamkeit durch die Entwickler usw.). Aufgrund des recht hohen Preises von 15,99 EUR pro Monat im 1-Monatsabo sehe ich keine Chance, dass ich mir das Spiel hole oder es probiere. Bei einer Gründeroption für 150 EUR oder so wäre ich vielleicht schwach geworden, ebenfalls bei einem Modell, wo ich nach gespielter Zeit bezahle (und das bei geringem Spielvolumen auch deutlich günstiger sein sollte als eine Monatsrate bei gleicher Spielzeit).
Insofern - letzte Chance vertan, mich für Age of Conan zu interessieren. An dieser Stelle möchte ich noch mal an die Hersteller appellieren, mal mehr zu wagen und die konservativen Wege zu verlassen. Battlefield Heroes macht es mit seinem genialen Konzept vor. Kostenloses Spiel, Micropayments für Extrainhalte (z.B. neue Kostüme, werbefreier Client usw.). EA hat den Zug der Zeit erkannt und startet hier einen potenziell sehr erfolgreichen Testballon.
Ein letzter Kommentar zum Thema: Schamlose Abzocke sind die Preise von dem Guitar Hero ähnlichen Spiel "Rock Star". Vergleicht man bei Amazon.com und Amazon.de die Preise für XBOX 360, wird einem schlecht.
US Preis: $160 (game + controllers)
EU Preis: $384 (game: $112, controller: $272)
bei einem Wechselkurs von 1.6
Es gibt dieses Spiel noch nicht mal als preisreduziertes Bundle, man muss tatsächlich beide Pakete separat kaufen. In meinen Augen eine Unverschämtheit. Da bleibe ich bei Guitar Hero, bei dem sowieso bald Guitar Hero: Aerosmith rauskommen wird.
Freitag, 9. Mai 2008
Abonnieren
Kommentare zum Post (Atom)
Keine Kommentare:
Kommentar veröffentlichen