Doch mit TBC ist leider die Notwendigkeit gekommen, von meiner geliebten Elementarlederkunst abzuschwören und die Drachenlederkunst zu erlernen. Warum? BoP. Bind on Pickup, beim Aufheben gebunden. Die bisherigen Rezepte waren mit Ausnahme ganz weniger Rezepte BoE, also Bind on Equip, beim Anlegen gebunden. Dadurch konnte man frei handeln, alle gefertigten Rezepte ins Auktionshaus stellen usw. Jetzt hat Blizzard eingeführt, dass alle Highendrezepte, die wirklich gut sind, beim Aufheben gebunden sind. Das machen sie aus einem einzigen Grund: Timesink.
Es ist irre aufwändig, seine Fertigkeit auf 375 zu bringen. Dazu müssen Unmengen an Urelementen gesammelt werden, denn es gibt jenseits von 350 keine "einfachen" Rezepte mehr. Zudem müssen die Rezepte erst einmal erarbeitet werden. Richtig. Erarbeitet. Es gibt keine einfach zu kaufenden Rezepte mehr, die man beim Händler bekommt, sondern man benötigt wieder Ruf, um von diversen Fraktionen irgendwelche Resistenz- oder sonstigen Rezepte zu erhalten. Mit denen muss man dann mühsam seine Fertigkeit voran bringen.
Das klingt jetzt schlimmer als es ist, wenn man mit seinem Charakter alles in WOW mitmacht, also Instanzen, Quests und dergleichen, hat man den Ruf einigermaßen schnell zusammen. Dennoch, es wäre schön gewesen, wenn der Ausbilder ein paar Rezepte lehren würde, mit denen man seine Fertigkeit auf 375 bringen könnte. So stehen jetzt dutzende Stunden bevor, in denen sinnlos Elementare gekloppt werden müssen, um an Urelemente heranzukommen.
Lohn der Mühe?

Langfristig scheint der Kurs von Blizzard ja wirklich so zu sein, dass Handwerkskunst sehr eng mit der gewählten Klasse zusammenhängt.
Defkrieger --> Rüstungsschmiedekunst für Brustplatte der Könige
Offkrieger --> Waffenschmiedekunst für epische Waffe
Schurke --> Elementarlederer, Ingenieur oder Waffenschmied
Magier --> Schneider & Verzauberer oder Schneider & Juwelenschmied, mit Spezialisierung auf Zauberstoff
Hexenmeister --> Schneider & Verzauberer oder Schneider & Juwelenschmied, mit Spezialisierung auf Schattenstoff
Priester --> Schneider & Verzauberer oder Schneider & Juwelenschmied, mit Spezialisierung auf Urmondstoff
Jäger --> Drachenledermeister & Waffenschmied / Ingenierkunst / Juwelenschneider
usw.
Sehr effizient.
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