Zurück zu Buch 12. Am Ende des Blogs poste ich mal die vorläufigen Patchnotes, eine Sache hebe ich aber mal hervor. Turbine schaut - genau wie Blizzard - auf die Bedürfnisse und Wünsche der Spieler sowie auf die jeweiligen Stärken und Schwächen des eigenen bzw. des konkurrierenden MMOs. In der Betriebswirtschaft nennt man so etwas SWOT Analyse, für Strength & Weaknesses (eigene) vs. Opportunities & Threats (Außenwelt).
Mir ist folgende Passage besonders aufgefallen:
- Introducing the new Outfit System! LOTRO now supports cosmetic outfits so you can configure your appearance separately from your main inventory. If you have reached level 20, look for the new options in your character journal.
- You can map keys to select which outfit you want to present to your fellow inhabitants of Middle-earth. Look under Options/Key Mapping/Cosmetic Outfit Selection.
- Added new options for turning off shoulders & gloves. All the slot visibility toggles are now available from a checkbox on the character journal next to each slot. The options to turn off your helm, cloak, and boots are no longer available from the options menu.
- New cosmetic (i.e., stat-less items intended for your cosmetic inventory slots) hauberks, backpacks, quivers, and social clothing are now available!
- You can map keys to select which outfit you want to present to your fellow inhabitants of Middle-earth. Look under Options/Key Mapping/Cosmetic Outfit Selection.
- Barber NPCs have been added to major towns in the game. Choose from all Eriador’s latest hairstyle trends!
- Generic Equipables - items that can be equipped by all "regular" players, regardless of class and equipment proficiencies. These items are visible to other players!
- Pitchfork
- Shovel
- Bouquet of flowers
- Backpacks and quivers!
- Pitchfork
Ich übersetze mal. Es wird ein neues "Outfitsystem" geben, das einen Look unabhängig von den Items im Inventar gibt. Ab Stufe 20 kann man sich dann einen Look zusammenstellen, der nicht von Stat-Items beeinflusst wird. Ähnlich wie beim Housing wird es dann individuelle Items geben, die der Spielercharakter tragen kann wie Rucksäcke, Bögen, Hellebarden und mehr. Vergleicht man das mal mit WOW wird eine Schwäche von WOW deutlich: Alles sieht gleich aus. Entweder leveln Spieler hoch und sehen aus wie in diesem Comic hier oder zum Abschluss des Spiels besitzen alle die gleichen Tier X oder Arena Saison Y Rüstungen, Waffen usw. Wie viele Spieler holen sich diese epischen Rüstungen und Waffen nicht nur wegen der Stats, sondern vor allem wegen des auf die Raidinstanzen abgestimmten Looks?
Wie groß wäre der Aufschrei, wenn Spieler stat-lose Ausrüstung tragen, die schick aussieht? Als Ausgehuniform in Shattrah oder Eisenschmiede? Und was wäre, wenn diese individuellen Sachen besser aussehen, als die Tier X Rüstung? Gut, in Ansätzen gibt es so etwas schon mit dem Smoking oder den Festroben und Braufestklamotten. Dennoch, die individuellere Ausrüstung fehlt mir einfach, wenn wir im Raid als Zwergenjäger nebeneinander stehen sehen wir alle gleich aus in unseren Tier 4 Klamotten, noch schlimmer die Caster und Heiler, die allesamt geschneiderte Ausrüstung mit hervorragenden Werten tragen. Wie schön wäre es, wenn einer einen Rucksack tragen würde, einer einen großen Köcher und einer eine anders farbige Rüstung?
Wollen wir eine Wette wagen, was in WotLK kommen wird?
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