Unser Abend in Karazhan.
Zum ersten Mal in neuen Rollen. Tank & Heiler haben wir zwar schon mehrmals in Instanzen gespielt, auch einmal bei einem Abend Gruul als Heiler und Tank/DD, aber Karazhan war doch schon was Besonderes in unseren Augen. Die Gruppe war sehr gut gemischt, ein paar Spieler hatten ihre "alten Hasen" mitgenommen, der Rest war mit gut bis mittelgut ausgestatteten Charakteren dabei. Wir hatten uns beide gut vorbereitet, was Elixiere, Ausrüstung und Taktik betraf, dennoch gingen wir mit ein wenig mehr Spannung in die Instanz, als wir es normalerweise tun.
Wir starteten entspannt mit den ersten Pulls gegen die untoten Klepper & Stallburschen bei Attumen, was alles sehr gut ging bis auf einmal, wo wir ein Missverständnis in der Positionierung hatten. Heilung lief gut, Tanken war auch prima, selbst gegen den Schaden von gut ausgestatteten Magiern. Attumen war auch ok, leider konnte ich mit meinem Priester den Kampf nicht beenden, da der blöde Klepper Mittnacht mich mit 8k Schaden anstürmte, was für meinen schwachbrüstigen Heiler leider etwas viel war. Der Tod setzte dann leider auch eine kleine Kettenreaktion in Gang (Tank tot, Offtank hielt nicht, Wipe). Im zweiten Versuch lag der Jäger auf seinem hohen Ross dann aber.
Der erste Boss down im zweiten Versuch, das ging gut los! Noch besser war es, dass ich einen sehr guten Heilerhandschuh bekam, der am Sonntag erst mal ausgiebig gesockelt + verzaubert wurde.
Weiter zu Moroes, hier hatten die Gegnergruppen keine Chance gegen die vereinten Kräfte der Gruppe. Moroes hingegen war eine harte Nuss. Ich habe selten einen Kampf gehabt, der mich so gefordert hat. Als Priester ist es meine Aufgabe, einen der untoten Gegner dort in magische Fesseln zu legen ("Shacklen") und natürlich den MT am Leben zu halten. Beides alleine - kein Problem. Beides parallel - harte Nuss. Kaum dass der Gegner in Ketten gelegt wurde, war der Tank schon bei -9k Leben... Mit Panik im Blick Blitzheilung, Gebet der Besserung, Große Heilung, puuh, MT hat überlebt ... doch was stürzt da auf mich zu? Mist, aus den Ketten ausgebrochen. Zwei Schläge später lag der Priester tot am Boden und die übliche Kettenreaktion ging wieder los. Das Spielchen hatten wir dann drei mal, dann erbarmte sich einer aus der Gruppe und wechselte kurz auf seinen Hauptcharakter, einen Schattenpriester und prompt lag Moroes problemlos im Staub. Verbesserung: Makro fürs shacklen einrichten:
/stopcasting
/focus [button:2, harm, nodead]
/cast [target=focus, exists, nodead, harm] Untote fesseln; [nodead, harm, exists] Untote fesseln
Rechtsklick auf den Makrobutton = Gegner als Fokus setzen.
Linksklick auf den Button = aktuellen Zauber unterbrechen und Gegner wieder nachketten
Das einzige Problem ist es, den richtigen Moment abzupassen, weil sonst zu wenig Heilung am Haupttank ankommt und dieser dann mit Pech tot umfällt. Weiterhin wären ~ 3% Zaubertrefferwertung ganz hilfreich, damit die Ketten weniger schnell brechen. Nun gut, immerhin hinterließ Moroes zwei gute Sachen für unsere Spieler.
Weiter ging's zur Maiden of Virtue. Dank der Anwesenheit unseres Heilpaladins war diese im ersten Anlauf Geschichte (nach einem unbeabsichtigten Bodypull meinerseits...). Klasse Tankstulpen belohnten die tapfere Gnomenkriegerin für ihren Einsatz und das Jubeln schallte durch die leeren Hallen von Karazhan.
Nach diesem kurzen Intermezzo mit der gar nicht so schüchternen Maid besuchten wir das Theater, wo uns der Zauberer von Oz bevorstand. Alle kannten den Kampf, so dass der auch gleich im zweiten Anlauf erledigt war, nachdem ein paar kleine Feinheiten ausgemerzt wurden.
Da es schon etwas später wurde versuchten wir uns dann nur einmal am Kurator, den wir immerhin schon auf 30% seines magieerfüllten Lebens bringen konnten, bevor der Schaden zusammenbrach. Ein sehr nerviger Kampf, den mochte ich schon mit meinem Jäger nicht. Gegen 00:15 beendeten wir den Abend, der wirklich gut lief und hoffen lässt, dass wir auch mit der Truppe in Zukunft weitere Erfolge verzeichnen können.
Heiler macht Spass, ist in Summe aber mehr Anstrengung als andere Klassen. Unterbricht es den Magier im Zaubern, geht die Welt nicht unter, kommt der Priester im ungünstigen Moment nicht zur Heilung, stirbt die Gruppe. Viel Verantwortung auf breiten Schultern. Aber sehr belohnend!
Am Sonntag ließen wir es sehr ruhig angehen, nach 2 Raidabenden hintereinander. Ein wenig Tagesquests in Ogri'la, welche der Gnomenkriegerin meiner Frau eine neue Rufbelohnung einbrachten, einen sehr guten Schild prä-Karazhan/Gruul. Dazu war noch ein wenig Materialien farmen für Verzauberungen und ansonsten Entspannung angesagt. Ich könnte nicht jeden Tag 2-3 Instanzen + Raidabend spielen, das wäre mir einfach zu anstrengend, selbst wenn ich die Zeit hätte.
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