Nicht gespielt in der letzten Woche. Immer wieder mit dem Gedanken gespielt, aber dann zog es meinen Mausfinger magisch zu dem LOTRO - Icon hin. Allerdings habe ich auch wenig Zeit gehabt letzte Woche und da war mir das Handwerk in LOTRO wichtiger, statt 5 Quests zu machen.
Während dessen bejammern die Heiligpriester ihren Nerf. Macht mich gleich wieder nachdenklich, wann ich meinen Zwergenpriester auf 80 bringe. Vielleicht skille ich zum leveln auch mal auf Disziplin oder Schatten um, da ich ja mit der Kriegergnomine meiner Frau meist nur 1 Ziel zum heilen habe, ob mein Priester jemals in einer Raidumgebung zum Einsatz kommt, ist mehr als fraglich.
In der aktuellen Gamestar hat der Gründer von GameStar, Jörg Langer, eine mehrseitige Analyse verfasst, in der er die Ursache für die Alleinstellung von WoW zu ergründen versucht. Gar nicht mal so schlecht zu lesen. Meine Meinung, was WoW richtig machte:
- Die Marke Blizzard. Nach dem hervorragenden WarCraft III und Diablo II war Blizzard ein Garant für Spitzenspiele. Ein Onlineableger würde eine gute, solide Fantasywelt bieten.
- Die richtigen Charaktere. Meine Frau z.B. hätte das Spiel nie angefangen, wenn es nicht die extrem putzigen Gnome gegeben hätte. Die sind eine USP im Bereich der MMOs. Mal geschaut, ob andere Spiele eine Knuddelrasse besitzen? LOTRO hat Hobbits, die waren auch der Einstiegsgrund für meine Frau. Zack, hat man gleich 40% mehr Kundschaft im Spiel...
- Flow, Flow, Flow. Wer bislang Singleplayerrollenspiele spielte, kannte den Flow von Levelaufstiegen, Itemhatz und erledigten Quests. WoW macht dies perfekt.
- Technik & geringer Hardwarehunger. WoW läuft auf fast allen Rechnern, Age of Conan auf fast keinem flüssig. LOTRO ist die Grenze für meinen Mittelklasse-PC. WoW ist stabil, toll animiert, mit sehr guter zeitloser Grafik.
- Kundendienst. Harte Arbeit, aber ich möchte mal denjenigen sehen, der mit seinem Heer an Gamemastern, Community-Managern und Designern, die auf Kundenfeedback eingehen so gut umgeht wie Blizzard.
Eine der Sachen, die LOTRO dem großen Konkurrenten WoW immer noch weit voraus hat, ist die sehr gute optische Ausgestaltung der Charaktere. Der Anziehpuppen-Effekt ist für viele Spieler sehr wichtig, so zumindest mein Eindruck. Meine Frau hat sich jetzt nach dem Forochel-Set das erste Schmiedeset gefertigt, das sehr gut aussieht und teilweise auch gute Werte besitzt. Zusammen mit der Luxusfarbe Burgund für alle Teile kommt dabei ein Look heraus, der meiner Meinung nach zeitlos klassisch ist. Das rote Knuddelding daneben ist mein Waffenmeister, der einen Hang zu roten Ausrüstungsteilen hat...

Leider ist das Bild mal wieder in der Nacht entstanden, ich reiche ggf. ein besseres nach, wenn es sich ergibt.
1 Kommentar:
Der Priester-Nerf ist keiner, er verlangt nur, dass die Leute wieder "richtig" heilen, anstatt stupide "Kreis der Heilung" zu spammen.
Der Jäger-Nerf (BM) wird Dich stärker beschäftigen, er ist...immens.
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