Einige Rezepte werden immer besonders nachgefragt (in der Zeit der Twink-Schurkenschwemme bei WOW waren z.B. Teufelssauerier-Rüstungen sehr beliebt), andere erleben ein Schattendasein und werden ausschließlich gefertigt, um in der Handwerkskunst weiter voran zu kommen.
Auch wenn das Craftingsystem bei LOTRO und WOW recht ähnlich ist, echte Fortschritte bieten beide Systeme nicht. Das Crafting-System von LOTRO gefällt mir mit seinem Ansatz der kombinierten Berufe sehr gut, auch die Wahl zwischen schneller Progression und Expertise.

Man kann verschiedene Stufen erreichen, vom Anfänger zum Gesellen usw. und innerhalb der Stufe einen höheren Perfektionsgrad erreichen. Zusätzlich gibt es noch Methoden, das Ergebnis der eigenen Handwerkskunst zu steigern, z.B. einen Veredelungszusatz hinzuzufügen, der sozusagen einen „kritischen Erfolg“ erzielt und den Gegenstand auf seiner Stufe mit hervorragenden Eigenschaften versieht.
Was ich mir manchmal wünschen würde, wäre etwas mehr Flexibilität im Craftingsystem. Ein Schmied sollte in der Lage sein, mit seinem Wissen aus verschiedenen Designs, Qualitäten und Eigenschaften zu wählen, statt diese alle in einem Paket zu bekommen. Der Handwerker könnte sich für ein Grunddesign entscheiden, welches dann nur eine gewisse Auswahl an Qualitäten beinhaltet und diese wiederum bestimmen dann die Statistiken des gewählten Objekts.
Beispiel:
Der erfahrene Schmied möchte ein Schwert erstellen. Es soll in der Art der Schwerter von Gondor gefertigt werden (Design). Die Schwerter von Gondor verlangten alle nach Stahl oder einem besseren Werkstoff, versuchte man, sie aus Bronze oder Eisen herzustellen, so würde dies aufgrund ihrer filigranen Struktur nicht gehen. Der Schmied wollte ein besonderes Schwert schaffen, deswegen setzte er nicht normalen Stahl ein, sondern veredelte ihn zusätzlich noch mit feinem Kohlenstaub, den er in einer geheimen Schmiede tief in der versunkenen Zwergenstadt Khûl-Gruzdim fand. Zu guter letzt sprach er noch eines der geheiligten Gebete, die nur von Meister zu Schüler weitergegeben werden durften, um dem Schwert besondere Eigenschaften zu verleihen.
Schwert > Einhänder nach Gondor-Art > Stahl + magischer Kohlenstaub > Gebet der Kraft = Feiner Stahl-Einhänder nach Gondor-Art, Stärke +25, Schaden 25-40
Demgegenüber ein einfacheres Schwert nach ähnlichem Strickmuster:
Schwert > Einhänder nach Gondor-Art > Stahl > Gebet der geringeren Kraft = Stahl-Einhänder nach Gondor-Art, Stärke +12, Schaden 20-35
Solch eine erhöhte Flexibilität beim Crafting wäre sicher mal interessant. Allerdings sehe ich auch die Nachteile, weil sicher viele Spieler dazu tendieren würden, ausschließlich das beste Material zu kombinieren. WoW bringt diese Idee im Ansatz, indem sie frei zugängliche Rezepte eingeführt haben (für alle Waffenarten und Rüstungen), die man mit hochwertigeren Materialien „upgraden“ kann.
Beispiel:
Der erfahrene Schmied möchte ein Schwert erstellen. Es soll in der Art der Schwerter von Gondor gefertigt werden (Design). Die Schwerter von Gondor verlangten alle nach Stahl oder einem besseren Werkstoff, versuchte man, sie aus Bronze oder Eisen herzustellen, so würde dies aufgrund ihrer filigranen Struktur nicht gehen. Der Schmied wollte ein besonderes Schwert schaffen, deswegen setzte er nicht normalen Stahl ein, sondern veredelte ihn zusätzlich noch mit feinem Kohlenstaub, den er in einer geheimen Schmiede tief in der versunkenen Zwergenstadt Khûl-Gruzdim fand. Zu guter letzt sprach er noch eines der geheiligten Gebete, die nur von Meister zu Schüler weitergegeben werden durften, um dem Schwert besondere Eigenschaften zu verleihen.
Schwert > Einhänder nach Gondor-Art > Stahl + magischer Kohlenstaub > Gebet der Kraft = Feiner Stahl-Einhänder nach Gondor-Art, Stärke +25, Schaden 25-40
Demgegenüber ein einfacheres Schwert nach ähnlichem Strickmuster:
Schwert > Einhänder nach Gondor-Art > Stahl > Gebet der geringeren Kraft = Stahl-Einhänder nach Gondor-Art, Stärke +12, Schaden 20-35
Solch eine erhöhte Flexibilität beim Crafting wäre sicher mal interessant. Allerdings sehe ich auch die Nachteile, weil sicher viele Spieler dazu tendieren würden, ausschließlich das beste Material zu kombinieren. WoW bringt diese Idee im Ansatz, indem sie frei zugängliche Rezepte eingeführt haben (für alle Waffenarten und Rüstungen), die man mit hochwertigeren Materialien „upgraden“ kann.
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