Leider, leider, konnte ich diese Wochenende nicht zur die Spielewelt beherrschenden Games Convention nach Leipzig. Vielleicht trage ich mir das mal nächstes Jahr in den Kalender, da könnte ja schon eine spielbare Version von Star Trek Online dabei sein? Elegante Überleitung zum Thema, nicht wahr?
MMORPGs - welch sperriger Begriff. Massive Multiplayer Online Roleplaying Games. Ich denke, über mittel bis lang wird sich Onlinegames als einziger Begriff herausbilden, vielleicht sogar als einzige Sparte. Klassische Solo-Rollenspiele werden immer weniger, außer Bioware und Bethesda gibt es kaum noch Firmen, die so was herausbringen, von dem JoWood/Piranha Games Desaster will ich mal nicht sprechen. Sind klassische Singleplayer Rollenspiele tot? Nun gut, neben der Elder Scrolls Reihe (Oblivion als letzter Release) und den fantastischen Spielen von Bioware (Baldurs Gate I + II, Knights of the Old Republic I + II, Jade Empire, jetzt angekündigt: Mass Effect Teil I von vermutlich III sowie das Spiel Dragon Age) gibt es nicht mehr viele Spiele, die nicht zumindest eine Onlineoption haben.
Weiterhin stellen selbst "kleine" Verkäufe an MMOPGs (LOTRO wird vermutlich weniger als 1 Mio zahlende Kunden / Gründerkunden haben, ist meine Vermutung) immer noch ein sehr erfolgreiches Geschäft dar, der Anteil an Raubkopien in dem Bereich ist wegen der Accountanmeldung sehr gering. Die Serverkosten sind geringer als noch vor 5-10 Jahren und der Programmierer-/Grafiker-/Designerstamm im Unternehmen wird durch Patches und künftige Addons optimal ausgelastet. Spieler, die das Hauptspiel spielen, werden sich bestimmt zu 90% auch ein Addon kaufen.
Insofern ist es kein Wunder, dass die Spiele, die zur Zeit am meisten Aufsehen erregen, MMOPGs sind. Warhammer: Assault Reckoning (WAR), Age of Conan (AoC), Tabula Rasa (TR), Pirates of the Burning Sea (PotBS), Gods and Heroes (GaH), Aion, Stargate Worlds... die Liste der kommenden Spiele ist sehr lang.
Einige Spiele davon werden vermutlich wie eine Bombe einschlagen (WAR), einen guten Start in ihrer Nische haben (AoC, TR, PotBS), bei einigen bin ich zumindest für Europa skeptisch (Aion, was aber sicher in Asien genug grindophile Spieler haben wird). Was auch sehr populär geworden ist, sind Lizenz-Franchises, kaum ein Spiel wagt eigene Welten, ein paar setzen auf bekannte Themen und wandeln historische Vorlagen ab.
Franchises: WOW, WAR, AoC, Stargate Worlds, Star Trek Online
Eigene Welt: Tabula Rasa, Aion
Pseudo-Historisch: PotBS, GaH
Im Laufe der nächsten Blogs will ich mal diese Spiele ein wenig beleuchten. Spielen werde ich von denen selber vermutlich keins, dazu fehlt neben WOW und LOTRO sowie den anderen Spielen einfach die Zeit.
Abonnieren
Kommentare zum Post (Atom)
Keine Kommentare:
Kommentar veröffentlichen