Aufgrund von Geschäftsreisen kam ich in den letzten Tagen nicht zum spielen. Immerhin, wir haben mit unseren Twinks (Priester / Krieger) die Stufe 60 erreicht. Noch 10 bis zum Endlevel. Wo ich noch in früheren Blogeinträgen dachte, dass wir mit anderen Spielern in Instanzen gehen können, werden wir wohl Abstriche machen. Kaum einer in unserer Gilde hat Twinks auf Stufe 60-63. Dennoch, ich glaube, dass wir zumindest mit Randomgruppen gute Chancen haben. Die Säule Krieger-Priester sollte einen Ruf nach "3 DD für Bollwerk" doch recht Erfolg versprechend gestalten.
Der zweite Twink, mein Schurke, nähert sich zusammen mit der Priesterin meiner Frau auch langsam der Stufe 68. Wenn wir 70 sind, warten bereits ein paar nette BoE-Sachen auf uns. Meine Idee ist, dass wir dann direkt mit Arena starten, um so kontinuierliche Punkte aufzubauen. Das Equipment dort (gerade Waffen und z.T. auch Rüstungen) ist sehr gut, davon profitieren wir auch im PvE. Geduld ist alles.
Was mir ganz gut gefallen hat, sind die kommenden Änderungen am Schurken, gerade in Hinblick auf die Mobilität der Arena. Viele Cooldown-Fähigkeiten (z.B. Sprint) werden deutlich in der Wartezeit verkürzt. Weiterhin werden einige kleine Talentänderungen kommen (angeblich wird Leichtfüßigkeit die Geschwindigkeit um 20% erhöhen!). Eine Zusammenfassung:
- Sprinten: Dauer 5 Sekunden, Cooldown 60 Sekunden, ignoriert von Haus aus alle bewegungseinschränkenden Effekte. Die Skillpoints reduzieren die Cooldown-Dauer um 12/25 Sekunden. Was für eine klasse Änderung, endlich weg von dem elendig langen 5 Minuten Timer.
- Blenden wird ein physischer Effekt (also nicht dispellbar) und keine Reagenzien mehr kosten (ehemals Blendpulver). Cooldown 95 Sekunden, kann um 15/30 Sekunden verkürzt werden mit Talentpunkten. Dauer 10 Sekunden.
- Vergiften (Finisher) kann jetzt auch mit Wundgift eingesetzt werden
- Schattenschritt (41er Heimlichkeitstalent) kann nun im Kampf eingesetzt werden und immobilisiert das generische Ziel 2 Sekunden lang. Wow, das ist nett. Leider ist immer noch zu viel unnützes im Talentbaum, als dass es sich wirklich lohnt.
Das ist eine Reihe von sehr netten Änderungen, die gerade in den etwas längeren Kämpfen (3v3 / 5v5) den Schurken aufwerten.
Es gibt leider keine tollen neuen Infos zum kommenden Addon, die erste Welle der Begeisterung ist erzeugt, jetzt wird es im Monatstakt mehr Marketingpropaganda von Blizzard geben. Sicherlich halten sie auch noch 1-2 Überraschungen in petto.
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