Das Addon, kaum ist sein Name bekannt, ist DAS heißeste Thema seit langem. Ehrlich, wen juckt es, ob Nihilum Illidan 4 Monate nach Start von TBC besiegt oder nicht. Spannend ist nur, was man selber erleben kann. Und da wird das Addon einiges zu bieten haben, in meinen Augen.
Bei uns im Gildenforum habe ich schon viel (Spaß) dazu geschrieben. Hier gehe ich das mal in größerer Nüchternheit an (zumindest die Intention ist da, ob ich das durchhalte, weiß ich noch nicht).
Die neue Region, Nordend. Wieso nur wird der deutsche Name so gewählt, dass er nur phonetisch nach Northrend klingt? Alles andere wurde doch auch mit den gruseligen direkten Übersetzungen hingepfuscht (Schlingendorntal = Stranglethorn). Northrend müsste eigentlich "Zerreißender Norden" oder Nordspalt (je nachdem, ob man rend als reißen oder spalten übersetzt) heißen. Nordend, das klingt so wie der Kleidungsversender "Lands End", also eher harmlos und wird dem bissigen Charakter des Kontinents nicht gerecht. Zudem suggeriert Nordend, dass die Welt da nicht weiter geht. Kann die nächste Erweiterung also nur gen Süden zum Südmeer hingehen, nur, wer glaubt ernsthaft an den Piratenkapitän der Blutmeerpiraten als Endgegner einer 25er Raidinstanz, der zudem mit Stufe 93 stärker wäre als Arthas? Ok, genug herumgesponnen.
Die bisherigen Screenshots auf der offiziellen Seite sehen sehr ordentlich aus. Die Grafikengine bleibt mit ihrer zeitlosen (!) Comicgrafik sehr performant, deshalb kann man auch hier und da ein paar Polygone mehr einbauen (Beispiel Häuser, mehr Balken, Landschaft wirkt runder usw.). Die Qualität der Bodentexturen steigt nochmals an, vergleicht mal die Eisseen in Dun Morogh mit den Screenshots. Die Designer haben angekündigt, dass die Landschaft nicht nur ein Dutzend Variationen von Eis beinhalten wird, sondern auch Tundra, Wälder mit Nadelbäumen usw. Freue ich mich sehr drauf, nach TBC mit seinem unendlich desolaten Schattenmondtal (ich weigere mich dort zu questen, weil das einfach nur hässlich ist) brauchr ich da Abwechslung. Nagrand gefällt mir übrigens am besten von allen TBC Regionen, gefolgt vom Pilzwald.
Naxxramas - die Wiedergeburt einer 25er Raidinstanz. Eine clevere Idee, das Instanzenrecycling. Ich bin persönlich sehr froh, dass sie das machen. Naxxramas hatte (neben AQ40) das beste Flair der 40er Raidinstanzen (obwohl ich beim Gedanken an MC noch wohlige Schauer empfinde, ich mochte MC einfach vom Thema her) und die coolsten Bosskämpfe mit Abwechslung. Nun wird das ganze als 25er Stufe 80 Eintrittsinstanz redesignt, mit entsprechendem Loot. Ich finde es gut, so wird eine schöne Instanz wenigstens ihrem Zweck zugeführt: Gespielt zu werden. Ob Blizzard nun faul ist oder nicht sei dahingestellt, jeder kauft sich das Addon schon wegen der neuen Landschaften und Dungeons. Mir ist es lieber, Naxxramas mal komplett kennen zu lernen, statt diese schöne Instanz versauern zu lassen. Es sagt ja keiner, dass Blizzard nicht genug 25er Raidinstanzen macht, da wird es immer mehr Angebot geben, als wir es tatsächlich abarbeiten können. Selbst wenn das Addon im Mai 2008 kommt, ist spätestens ab März Schluss mit Raids, da gebe ich Brief und Siegel drauf. Und ob wir bis da hin den Schwarzen Tempel oder Mount Hyjal sehen, wird sich zeigen.
Der Todesritter
Eine der lustigeren Ideen. Und clever gelöst. Eine Questreihe für Stufe 80 Chars, an deren Ende man einen neuen Stufe 55 - 70 Char (Stufeneinstieg ist noch nicht final) der Klasse Todesritter erstellen darf. Plattenträger mit Zweihand oder zwei Einhandwaffen sowie begrenzten Zauberfähigkeiten. Sein Mainhand-Schwert kann er mit 4-5 Runen versehen aus den Kategorien Blut, Unheilig und Frost, seine Zauber verwenden einzelne oder ein Kombination aus Runen. Die genutzten Runden haben einen Cooldown, so dass man nicht dauercasten kann, ähnlich wie Energie beim Schurken.
Jede Rasse wird die Möglichkeit zum Todesritter haben, was doch recht lustige Kombinationen geben wird. Meine Frau (Gnomen-Hexenmeisterin) hat sich schon mal einen neuen Namen gesichert. Ich freue mich schon auf das 60 cm hohe, bleiche Wesen mit hageren Wangen und skelettartigen Fingern, das dann "Ner'Zuuuuuul" sagt.
Hoffentlich gibt es zum Start des Addons noch 1-2 Klassen, sonst wird wieder der "Mein neuer Main ist jetzt der Deathknight" Effekt kommen (der jetzt bei den wechselwilligen mit den Schamanen eingetreten ist). Ein weiterer DD-Hybrid, der vielleicht im schlimmsten Fall wieder 1-2 Heiler kostet. Warum nicht (gnadenlos von Tobold geklaut) einen Dunkeldruiden oder einen Lichpriester?
Schaun wir mal, mit was uns Blizzard überrascht. Meine gehässige Prognose: Als letzte Heldenklasse kommt der Demon Hunter, der tatsächlich 3 Tage Spaß macht bevor er in Grund und Boden generft wird ;)
Mehr Gedanken zum Addon folgen bei neuen Informationen. Der neue Beruf "Schriftgelehrter" scheint mal wieder nur auf eine einzige Sache ausgerichtet zu sein: Mehr +Schaden, mehr +Heilung usw. Wäre mal schön, wenn nicht alles auf Kampf und Schaden und Töten ausgerichtet ist. Immerhin bekommt der Ingenieur vermutlich ein baubares Fluggerät!
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