Donnerstag, 31. Mai 2007
King Kong - Gutes Spieldesign?
Auf der rechten Seite des Blogs stehen die Spiele, die ich zur Zeit spiele. Neben WOW und LOTRO bleibt manchmal ein wenig Zeit über, die ich für andere Sachen aufwende. Unter anderem auch King Kong, die XBOX 360 Umsetzung der Neuverfilmung von Peter Jackson. Ich bin noch nicht durch, aber mir stellt sich die Frage, ob das Spiel ein gutes Design besitzt. Das Spiel ist zum Glück keine 1:1 Umsetzung der im Film gesehenen Story, es gibt da Schauplätze, die es im Film so nicht gab, z.B. enge Höhlen und Ruinen. Auch diverse Handlungen des Spiels kommen in der Form nicht im Spiel vor. In der menschlichen Seite des Spiels steuert man Jack, der gesichtslos bleibt, weil man von Anfang an durch seine Augen sieht. Dafür kann man neben den anderen Filmfiguren stehen und sie begleiten. Diese agieren strikt scriptgebunden, passiert man Stelle X kommt Handlung Y. Dazu gibt es noch diverse Reaktionshandlungen, wenn sie sich verteidigen oder den Spieler in Handlungen unterstützen. Der Effekt ist aber sehr gut gelungen, immer hat man das Gefühl, die Story voran zu treiben und es gibt eine Menge Überraschungen. Bei allen Rätseln gibt es meist nur eine Option, die den Charakter wirklich nach vorne bringt. Stellt sich der Spieler zu doof an, helfen die computergesteuerten Charaktere ein wenig mit. Grafisch ist das Spiel sehr überzeugend gemacht, die Wettereffekte (nasse Steine, Ringe auf dem Wasser) und die unheimliche Atmosphäre der Insel sind super eingefangen. Auf einer Surroundanlage kann man sehr gut Effekte orten, was teilweise auch wichtig ist.
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1 Kommentar:
Your blog is very interesting.
Kisses
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