Mittwoch, 18. April 2007

Star Trek Online - Keine Brückensicht

Aus einem Interview bei sto.gamona.de mit dem Designer Daron Stinnett:

Wie werden Spielertode und Schiffsverluste voraussichtlich gehandhabt werden?

Daron:Wir werden hauptsächlich darauf achten, dass das Spielen von Star Trek Online Spaß bereitet und Belohnungen werden die größte Motivation für Spieler sein. Dies bedeutet, dass wir die lästigen Aspekte des Spiels, wie z. B. Grinden, lange Reisezeiten, Bestrafungen für den Tod usw. limitieren werden.


Das klingt sehr gut.

Wird man sich während der Raummissionen auf dem eigenen Schiff, auf dem man Captain oder Crewmitglied ist, frei bewegen können, oder ist man an seine Konsole/Station gebunden?
Daron: Das Spielerlebnis im Weltall wird in der Außenansicht stattfinden, von wo aus man die beste Übersicht über die taktischen Gegebenheiten hat. Zu dieser Einsicht kamen wir nach mehreren Tests, die in der Innenansicht in einen zu großen Nachteil für den Spieler ausarteten.

und

Es wurde gesagt, dass Spieler verschiedene Stationen an Bord eines Schiffes besetzen können. Wie kann man sich das vorstellen? Ebenso soll man das Weltall entdecken können. Welche Bewegungsfreiheiten wird der Spieler haben im Weltall und auf den Planeten? Kann ich mich mit Raumschiffen frei bewegen, oder werden nur vorgegebene Routen zur Auswahl stehen? Wie sieht es auf den Planeten aus? Wird es möglich sein, den Planeten von oben nach unten und von links nach rechts durch zu laufen? Sind vielleicht Fahrzeuge für Erkundungsfahrten geplant?Star Trek Online soll keine Raumschiff-Simulation werden, was bedeutet das?

Daron: Jeder Spieler wird sein eigenes Schiff besitzen, welches er in der 3rd Person Ansicht steuern kann während er alleine fliegt. Der Spieler wird Kontrolle über alle Schiffsfunktionen haben, wie Navigation, Kommunikation und Waffen. Wenn mit anderen Spielern eine Crew gebildet wird ändert sich dies. Die Hauptansicht der Spieler wird dennoch von außerhalb des Schiffes sein, ähnlich der Ansicht eures spielbaren Charakters auf einem Planeten.

Für viele Spieler ist das ein absoluter Aufreger, bei mmorpg.com sind schon seitenlange Threads zugange, in denen die Spieler sagen, dass damit STO für sie gestorben ist. Mich persönlich würde es reizen, auf der Brücke des eigenen Schiffes zu stehen, das ist aber kein "show stopper" für mich.

Ich bin mal gespannt wie das Spiel wird, wenn das so gegen 2009 veröffentlicht wird, hätte es als einziges allerbeste Chancen, WOW komplett abzulösen. Die anderen künftigen Launches (WAR, AoC, Tabula Rasa) reizen mich bislang nicht.

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