Freitag, 19. Januar 2007

Warum so schnell?

Stufe 70. Geht es um den Weg dahin oder das Ziel? Für den interessierten Leser: Ich spiele WOW zusammen mit meiner Frau. Wir haben die Beta abwechselnd gespielt (nur einen Key bekommen) aber seit dem 11.02.2005 spielen wir fast immer zusammen. Bevor das Addon kam, haben wir uns wie viele mal etwas mehr aus dem Spiel zurückgezogen und andere Aktivitäten in den Vordergrund gestellt. Raids, die uns beiden viel Spass machen, fanden nicht statt, da es nicht genug Spieler gab, also haben wir auch keine neuen angesetzt. In der Zeit zwischen Mitte November und Mitte Januar lief so gut wie nichts in WOW, außer ein wenig twinken und gelegentlich im Pechschwingenhort oder dem Geschmolzenen Kern herumzustolpern. Wir haben uns natürlich auch auf das Addon gefreut, die Tage gezählt und vorab gelesen, was uns denn so erwarten würde. Jetzt, wo das Addon da ist, erfahren wir eine Menge Spielspass, denn die neuen Quests sind toll, das dynamische Spawnsystem funktioniert klasse und mit unseren gut ausgestatteten Charakteren geht es gut voran. Das einzige, was uns erstaunt, ist das Bestreben unserer Gildenspieler, möglichst schnell voran zu kommen. Gut, einige haben Semesterferien und haben den großen Vorteil, tagsüber in der lagfreien Zeit spielen zu können. Wir müssen hoffen, in den Abendstunden einigermaßen voran zu kommen, zusammen mit den vielen hundert anderen Spielern, welche die Startgebiete zur Zeit bevölkern.

Wenn ich in diesen Tagen (3 Tage seit Verkaufsstart) mal im /who die Levelstufen eingebe (Dienstag abend war es 62, Donnerstag schon 64), dann sehe ich immer die gleichen Spieler, die sich auch während der letzten zwei Jahre durch überdurchschnittlich hohen zeitlichen Einsatz (Großmarschall, …) bekannt gemacht haben und in der Regel einer unserer Hardcoregilden angehören, welche AQ40 komplett durch haben und in Naxxramas entsprechend weit gekommen sind. Ich frage mich, ob das schnelle leveln bis 70 wirklich so viel Spass macht. Wir wollen unsere Charaktere lieber gemütlich die Welt erkunden lassen, denn vor einer Sache habe ich wieder Sorge: Dass wir alle viel zu schnell auf 70 kommen und dann wieder das gleiche Spiel losgeht wie ca. ab Mai 2005 mit Highend-Dungeons und den unvermeidlichem Prinzip Raid or Die. Was mich am meisten erstaunt, sind im Rahmen der Gilde die Spieler, die wir z.B. sehr selten nur auf Raids oder ähnlich fordernden Veranstaltungen gesehen haben und jetzt auf einmal sehr präsent im Gildenchannel sind.

Wenn wir erst einmal mit der Masse der Gilde in den Endregionen angelangt sind und dann auch wieder Raids usw. starten, wird das Interesse an WOW ob mit oder ohne Addon wieder sinken, das ist zumindest meine Vermutung. Zwar hat Blizzard eine Menge an Abwechslung reingebracht, alleine durch langfristige Belohnung aus den 5-Mann Dungeons (heroischer Modus, sammeln von Tokens, Aufbau von Ruf für hervorragende epische Ausrüstung), doch in Realität halten die meisten Spieler solch eine repetitive Aufgabe nicht durch.

Insofern genießen wir die Zeit, bis wir 70 sind. Denn was ab dann kommt, ist ja bekannt.

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